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齒輪運動應(yīng)該屬于動力學的,要是用表達式來做,估計要用到很多不同齒輪之間半徑,旋轉(zhuǎn)速度等參數(shù)的不同換算吧!
為什么齒輪之間不用表達式來控制齒輪旋轉(zhuǎn)?
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相比E3D不同版本的模板會報錯不同,3D Flag更方便點,而且插件本身也很小。
厲害啊,確實費心了。
樓下的不會用,不要誤人子弟好不好。實測,可用。
作為一個新手,我感覺畫面,剪輯都挺不錯的;但是如果我不知道蒼老師是何許人也就罷了,但是我知道。只是感覺在選角方面欠考慮,會影響品牌自己的發(fā)展。蒼老師太讓人跳戲...
學以致用啊!贊!我要繼續(xù)努力才行哈~有幾個點確實要學習一下。
加油。。
這個版子的音效剛好合成了一個,喜歡的就下載吧。http://dl.vmall.com/c02yyu9hqv(追求高音質(zhì)的師兄就跳過吧)
喜歡這個版子的童鞋有福啦!現(xiàn)在提供自己制作時配的音效,喜歡的下載聽聽!和原來的音效感覺比較一致。http://dl.vmall.com/c0nfqiskdh
粒子2.2?
齒輪運動應(yīng)該屬于動力學的,要是用表達式來做,估計要用到很多不同齒輪之間半徑,旋轉(zhuǎn)速度等參數(shù)的不同換算吧!
為什么齒輪之間不用表達式來控制齒輪旋轉(zhuǎn)?
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查看>>加油。。
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