• 電競(jìng)曾軼可
    電競(jìng)曾軼可 2018-01-07 18:01:35 在 《煙臺(tái)蘋(píng)果》實(shí)拍+三維動(dòng)畫(huà)跟蹤 中評(píng)論

    三維做得很好,很牛逼,居然能不加防抖跟蹤得那么好,也是牛逼,抖得我都快吐了

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  • 電競(jìng)曾軼可
    電競(jìng)曾軼可 2017-11-15 12:19:28 在 《理發(fā)師和音樂(lè)家》 2017 中評(píng)論

    就學(xué)生作品,前后期加起來(lái)7天能創(chuàng)作出這樣的作品還是算不錯(cuò)的了。跟一般的學(xué)生作品感覺(jué)就不一樣。期待你們的下一部作品。<br /> 這里給點(diǎn)建議:<br /> 1.整個(gè)片子下來(lái)完全沒(méi)有感覺(jué)理發(fā)跟音樂(lè)到底有什么聯(lián)系,除了你們拍的時(shí)候都給了特寫(xiě)之外……<br /> 2.一連串的特寫(xiě)鏡頭沒(méi)有問(wèn)題,但是通常特寫(xiě)鏡頭,通常用來(lái)表現(xiàn)兩種東西:第一是情緒,第二是沖擊力。而這兩樣在你們的鏡頭當(dāng)中我都沒(méi)看到……<br /> 3.前期拍攝的鏡頭沖擊力不夠的情況下,多在后期轉(zhuǎn)場(chǎng)、音效上下功夫,效果會(huì)立竿見(jiàn)影

    萬(wàn)成萬(wàn)成 的評(píng)論:

    嗯嗯,謝謝!

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