【AE腳本】支持從Blender連接/選擇/導(dǎo)出3D對(duì)象和場景數(shù)據(jù)到AE的腳本工具 BlenderAe V1.0.0

2021-9-14/ AE腳本 / 評(píng)論關(guān)閉

【腳本介紹】

請(qǐng)注意:該腳本支持Adobe After Effects CS6 – 2021,以及Blender 2.9,敬請(qǐng)留意。

BlenderAe 是一款可將3D對(duì)象和場景數(shù)據(jù)從 Blender 連接、選擇、導(dǎo)出到 After Effects 的腳本工具。

BlenderAe 介紹視頻:

(如果看不到上面的視頻,請(qǐng)點(diǎn)擊此處觀看)

將 Blender 連接到 After Effects 的方法:
1、在 Blender 中安裝 BlenderAe 腳本(無需再安裝其他腳本)
2、單擊“Connect”連接到 After Effects
3、選擇對(duì)象、點(diǎn),或者面
4、點(diǎn)擊“Export to Ae”導(dǎo)出到AE即可!

Object Mode 對(duì)象模式支持:
攝像機(jī)到AE攝像機(jī)
燈光到AE燈光
Objects對(duì)象轉(zhuǎn)換為Nulls
Empties轉(zhuǎn)換為Nulls
Planes到預(yù)合成的形狀層

Edit Mode 編輯模式支持:
選定的點(diǎn)(在vertex mode頂點(diǎn)模式下)到Nulls
選定的面(在face mode面模式下)到預(yù)合成的形狀層

注意:
1、目前不支持在 Edit Mode 編輯模式下的非平面面和在 Object Mode 對(duì)象模式下的非平面面。
2、如果“Ae Path”字段包含正確的路徑但 After Effects 沒有打開的話,After Effects 在打開和關(guān)閉的時(shí)候?qū)⒉粫?huì)保存。
3、大量的選擇,或長幀持續(xù)時(shí)間可能需要很長時(shí)間來處理(特別是面的選擇),你可以按“ESC”鍵來中止導(dǎo)入過程。
4、一些修改會(huì)影響數(shù)據(jù)的導(dǎo)出。

【腳本下載地址】

文件大?。?6.5M,含視頻教程

(百度網(wǎng)盤)密碼2109
(備用網(wǎng)盤)訪問密碼1234

【注】

本文由新CG兒數(shù)字視覺分享平臺(tái)www.g88n.com整理

聲明:新CG兒整理分享的該AE腳本僅供學(xué)習(xí)交流之用,版權(quán)歸作者AEscripts所有,請(qǐng)勿作商業(yè)用途。如需商用請(qǐng)至https://aescripts.com/blenderae/官網(wǎng)購買正版,謝謝大家支持。


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