


發(fā)表時間:2016年12月06日 19點04分
Aoisaki Reel 2016
今年已經是自學MG動畫和3D的第五年了,但是卻是對我最重要的一年,應為遇見了 Houdini ,使我對許多創(chuàng)作的思考方式產生了改變,變得更有邏輯思維更清晰。
代碼的學習也變的更加有趣,應為能直接在畫面上有所反饋,framejs等軟件也變得更容易理解,對我來說真是豁然開朗的一年,技術的提升帶來的是創(chuàng)意方式的多樣化,各位的支持才讓我有繼續(xù)學習分享的動力,謝謝!
平時也做些教程,有興趣可以去 youku 主頁看看。

zhen真的不能太贊?。?!厲害了我的哥
呃...做的東西還不夠多,素材不夠~ 沒法一一對點了
做的都不錯,剪輯需要加強啊,都不在節(jié)奏點上!
最后應該為thank you for WATCHting (^o^)
做的都不錯,剪輯需要加強啊,都不在節(jié)奏點上!
你原創(chuàng)視頻里出現多少?
最后應該為thank you for WATCHting (^o^)
想知道 Houdini 和 C4D 的區(qū)別是什么?
呃...基本就是看到感興趣的效果就去查資料然后想辦法做出來,學基礎挺枯燥的,個人感覺還是研究的時候有意識
很棒!看得出你很努力!可以分享一下你學習MG動畫的方法經驗嗎?最近在學但是很迷茫~~~
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很棒!看得出你很努力!可以分享一下你學習MG動畫的方法經驗嗎?最近在學但是很迷茫~~~
很棒!看得出你很努力!可以分享一下你學習MG動畫的方法經驗嗎?最近在學但是很迷茫~~~<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> ·