打破次元壁!動漫游戲亂斗《大寶劍》
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發(fā)表時間:2016年10月01日 21點07分
打破次元壁!動漫游戲亂斗《大寶劍》
值此佳節(jié),分享下自己的一部新作
此次的短片融合了許多元素,把我原本所有想拍的元素融合在一起,也算了卻了我一樁心事。
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嗯嗯是的,影視后期里有專門做roto的職位,但因為沒什么技術含量,一般都讓實習生來干
哇 這真是超精細的活兒啊 佩服佩服!
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鏡頭動的話,就要跟蹤背景,把人摳掉的話就用roto,roto很多是時候就要一幀一幀摳
鏡頭動的話,就要跟蹤背景,把人摳掉的話就用roto,roto很多是時候就要一幀一幀摳
可是如果這么說 也是需要用遮罩一點點去跟蹤的呀?
可是如果這么說 也是需要用遮罩一點點去跟蹤的呀?
其實我是真人拿著劍在漂浮,后期把人用背景蓋掉
其實我是真人拿著劍在漂浮,后期把人用背景蓋掉
大神可不可以教教我你是用的什么方法做懸浮的寶劍的嗎?
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嘿嘿嘿,阿威,你的element的教程很棒,我都有看。謝謝支持!
很不錯啊,有很多有創(chuàng)意的想法,加油
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謝謝支持!
厲害?。?!
謝謝贊美?。?
牛的一逼 大贊