c4d&ae做一頭魔性的彩虹豬
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發(fā)表時(shí)間:2016年04月07日 12點(diǎn)42分

c4d&ae做一頭魔性的彩虹豬



        說(shuō)一下這個(gè)教程想法是怎么來(lái)的??!前端時(shí)間我做了一個(gè)mc小豬然后,我想給我的小豬k一些魔性且優(yōu)雅的動(dòng)畫(huà)!!我想到彩虹貓=魔性 還有老鷹的蝴蝶粒子=優(yōu)雅?。。「纱辔业男∝i也做一個(gè),粒子拖尾??!可以c4d中的粒子想做的像ae中的那個(gè)炫麗多彩我目前能力有限辦不到!!然后我就想能不能渲染帶通道豬的動(dòng)畫(huà)!!然后用動(dòng)畫(huà)層發(fā)射粒子??!進(jìn)入ae中法線粒子太平面了太假了??!尤其當(dāng)粒子到了這個(gè)屏幕邊緣的更是容易穿幫?。∮谑俏揖拖肽懿荒馨裞4d中的燈光導(dǎo)入的ae中來(lái)?。∠仁菃?wèn)度娘?。《饶镆欢褟U話沒(méi)有解決方案?。∮谑窃賳?wèn)谷歌?。〗K于讓我在一個(gè)博客中法線了這個(gè)c4d輸入導(dǎo)入ae的方法?。‘?dāng)然前者度娘提供了一個(gè)用c4d中有一個(gè)針對(duì)ae的import 接口的 插件?。∥乙呀?jīng)測(cè)試過(guò)了安裝后能導(dǎo)入模型和攝像機(jī)數(shù)據(jù)燈光也會(huì)導(dǎo)入,當(dāng)時(shí)你k的燈光的三維路徑動(dòng)畫(huà)是無(wú)法導(dǎo)入,還是用后者保存一個(gè)c4d數(shù)據(jù)文件然后用ae打開(kāi)再進(jìn)行動(dòng)畫(huà)匹配這樣效果就非常非常棒了?。?/p>


        當(dāng)然教程中粒子我做的很粗糙了?。?!大家可以發(fā)回想象做的精致一點(diǎn)!!


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