vray for maya 作品 道具+室內(nèi)場(chǎng)景動(dòng)態(tài)渲染
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發(fā)表時(shí)間:2015年01月21日 16點(diǎn)41分
vray for maya 作品 道具+室內(nèi)場(chǎng)景動(dòng)態(tài)渲染
這是一個(gè)使用了vray3.0插件\AE\PS\maya2014等軟件創(chuàng)作的作品。
第一個(gè)玻璃燈泡,單臂折射透明類(lèi)型物體,結(jié)合玻璃類(lèi)型分層思路,最終合成。
第二個(gè)奧迪汽車(chē)的渲染,主要為車(chē)漆材質(zhì)基礎(chǔ)屬性。
最后一個(gè)是制作了一個(gè)不同時(shí)間段的室內(nèi)教室動(dòng)態(tài)效果 。(動(dòng)態(tài)效果請(qǐng)關(guān)注我的博客視頻http://blog.sina.com.cn/u/3687426560)
結(jié)合構(gòu)圖原理、色彩構(gòu)成原理、以及運(yùn)用vray物理攝像機(jī)、 vray物理天光 、vray動(dòng)態(tài)預(yù)設(shè)等,最終實(shí)現(xiàn)各個(gè)時(shí)間段的效果變化。在ps中,預(yù)合成一個(gè)靜幀版本,然后,用ae進(jìn)行制作動(dòng)態(tài)效果合成,避免動(dòng)態(tài)刷屏。

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謝謝支持
前幾天剛把兩套一起買(mǎi)了,沒(méi)想到在NC看到。教程很不錯(cuò)。
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