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OC渲染通用材質(zhì)教程--OC萬能材質(zhì)講解
C4D OC的通用材質(zhì)也稱為“萬能材質(zhì)”,一個(gè)材質(zhì)球就能調(diào)節(jié)出常用的幾種材質(zhì),掌...
光影7號(hào)2460
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C4D球化變形器+頂點(diǎn)貼圖的運(yùn)用【含工程文件】
使用c4d球化變形器,OC渲染器,混合節(jié)點(diǎn)結(jié)合頂點(diǎn)貼圖的運(yùn)用,實(shí)現(xiàn)材質(zhì)的變化。
光影7號(hào)2922
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國(guó)內(nèi)首發(fā)AE教程三維流體爆炸效果Stardust1.6新功能
這兩天都在熟悉Stardust1.6版本的體積功能,他的功能就是導(dǎo)入VDB文件進(jìn)...
顏霸鵬飛5111
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C4D使用頂點(diǎn)貼圖制作模型生長(zhǎng)與材質(zhì)轉(zhuǎn)換動(dòng)畫(附C4D工程)
C4D使用頂點(diǎn)貼圖制作模型生長(zhǎng)與材質(zhì)轉(zhuǎn)換動(dòng)畫
光影7號(hào)3583
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設(shè)計(jì)日記 2 星系宇宙銀河制作技巧ae&c4d教程
如何做宇宙星系的教程,這個(gè)是總前段時(shí)間做項(xiàng)目積累下來的經(jīng)驗(yàn)??! a站無廣告地址
謝凡大人5821
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C4D R20 案例二 VDB 流體體積網(wǎng)格活用 By Aoisak
大家好久不見,最近終于有點(diǎn)時(shí)間繼續(xù)做 R20 的教程,這次是 VDB 相關(guān),希望...
aoisaki4041
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ae&c4d教程如何做風(fēng)的特效 空調(diào)風(fēng) 凈化器風(fēng)的特效 設(shè)計(jì)日記
本次接的一個(gè)外包需求我通過自己研究打關(guān)了一下特效風(fēng)的制作,在這邊給大家分享一下我...
謝凡大人7456
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