2D平面的卡通人物或其他角色是可以在AE中進行類似三維軟件那樣的綁定操作,并進行動畫設置的。
這款創(chuàng)建器AE源文件就提供了一個非常好的示例。只需將角色的身體部分對應放入制作好了的骨骼上,并進行調整,就可以得到不同的動畫效果了。大大節(jié)約了時間,提高了工作效率,讓二維角色也“鮮活”起來。
壓縮包內的“help”幫助視頻教程非常有用,詳細講述了有關這款項目文件的多方面功能,從角色分離,到骨骼綁定,再到新動畫的創(chuàng)建,都進行了非常周到的講解。另外還對在同一個AE文件中使用2個或更多的角色動畫的方法進行了教學。視頻教學雖然是英文,但是觀看起來并不費力,不過也需要一些AE基礎,所以推薦給中級或以上的AEer研究學習。
默認預設了44個不同的動作動畫,在項目控制面板“animations\frontView”文件夾下。
創(chuàng)建器由純AE完成打造,非常強悍,非常值得探究。
【版本要求】
建議使用 AE CS5 或更高的AE版本打開
【插件要求】
該AE模板不需要任何第三方插件
【模板尺寸】
1920*1080
【時間長度】
自定義
【文件大小】
55.5M
多屬性可調節(jié),可高可矮,可胖可瘦,可男可女
預置了44個動作動畫(部分預覽)
【預覽】
免費下載通道(網盤)
注?。喝绻撡Y源并未提供網盤下載地址,您僅可以使用“專線下載通道”下載該資源,請了解。
很棒
為啥沒有人物呢
very good