可為二維卡通角色添加綁定并制作動畫的AE源文件
當前位置:首頁 >  AE模板  | 發(fā)表時間:2017年07月13日 | 瀏覽次數:36697

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2D平面的卡通人物或其他角色是可以在AE中進行類似三維軟件那樣的綁定操作,并進行動畫設置的。

這款創(chuàng)建器AE源文件就提供了一個非常好的示例。只需將角色的身體部分對應放入制作好了的骨骼上,并進行調整,就可以得到不同的動畫效果了。大大節(jié)約了時間,提高了工作效率,讓二維角色也“鮮活”起來。

壓縮包內的“help”幫助視頻教程非常有用,詳細講述了有關這款項目文件的多方面功能,從角色分離,到骨骼綁定,再到新動畫的創(chuàng)建,都進行了非常周到的講解。另外還對在同一個AE文件中使用2個或更多的角色動畫的方法進行了教學。視頻教學雖然是英文,但是觀看起來并不費力,不過也需要一些AE基礎,所以推薦給中級或以上的AEer研究學習。

默認預設了44個不同的動作動畫,在項目控制面板“animations\frontView”文件夾下。

創(chuàng)建器由純AE完成打造,非常強悍,非常值得探究。


【版本要求】

建議使用 AE CS5 或更高的AE版本打開

【插件要求】

該AE模板不需要任何第三方插件

【模板尺寸】

1920*1080

【時間長度】

自定義

【文件大小】

55.5M


多屬性可調節(jié),可高可矮,可胖可瘦,可男可女


預置了44個動作動畫(部分預覽)


【預覽】

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