AE Errors

提供AE中的各種報(bào)錯(cuò)提示的原因和解決方案。

« 5044::0 - After Effects error: OpenGL: Out of video memory for pixel buffer.5044::0 - After Effects error: OpenGL: Failed to generate shadow map. »

5044::0 - OpenGL: Problem creating the texture object.

5044 :: 0

報(bào)錯(cuò)提示信息:
After Effects error: OpenGL: Problem creating the texture object.

報(bào)錯(cuò)信息說明:
After Effects錯(cuò)誤:創(chuàng)建紋理對(duì)象時(shí)出錯(cuò)了。即當(dāng)前合成層不能使用OpenGL進(jìn)行渲染。

報(bào)錯(cuò)的可能原因:
有2個(gè)主要的東西可以觸發(fā)該報(bào)錯(cuò)產(chǎn)生:第一,也是最常見的原因,那就是所分配的視頻內(nèi)存不足;第二,你的顯卡無法正確支持相關(guān)透明區(qū)域,或者不支持所必須的材質(zhì)過濾。

建議解決方法:
如果是第一種情況,那就為你的電腦購(gòu)置更好的顯卡裝置并分配較多的內(nèi)存,或者關(guān)閉所有和OpenGL有關(guān)的操作以避免此問題發(fā)生。
如果是第二種情況的話,你可能需要為你的顯卡配置不同的驅(qū)動(dòng)程序來進(jìn)行測(cè)試。如果你使用的是工作站,通常情況下會(huì)有一個(gè)選項(xiàng)用來挑選特定配置文件的應(yīng)用程序,所以你只需利用它來選擇一個(gè)合適的或者默認(rèn)的配置即可。如果你使用的只是個(gè)人電腦,那就需要你通過各種試驗(yàn)以及錯(cuò)誤提示來找到正確的設(shè)置了。

此解決方法適用于:
6.0, 6.5, 7.0, CS3, CS4, Mac intel, Mac PPC, PC

分類:報(bào)錯(cuò)編號(hào) 大于100 | 瀏覽:

搜索報(bào)錯(cuò)提示

網(wǎng)站分類

Copyright ? 2010 www.g88n.com原文版權(quán)歸Mylenium所有,中文及翻譯版權(quán)歸新CG兒所有,未經(jīng)許可禁止轉(zhuǎn)載.滬ICP備14028606號(hào)